კრიპტო თამაშები
/
20.02.2026
'The Sandbox' ამატებს ვებ-დაფუძნებულ თამაშებს მე-7 სეზონში ხელმისაწვდომობის გაზრდის მიზნით
The Sandbox-ის კრიპტო სათამაშო ეკოსისტემა და მეტავერსის პლატფორმა ამცირებს შესვლის ბარიერებს მე-7 სეზონის გამოშვებაში, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შეუერთდნენ შერჩეულ თამაშებს პირდაპირ ბრაუზერიდან ჩამოტვირთვების, ინსტალაციების ან ანგარიშის გარეშე. ახალი სეზონი ასევე მოიცავს მინიმუმ 20 შემქმნელის მიერ შექმნილ გამოცდილებას, პარტნიორების, მათ შორის Atari-ის, „Black Mirror“-ის, მუსიკოს სტივ აოკის, „The Terminator“-ის და ბრიუს ლის მემკვიდრეობის ცნობილ IP-ებთან ერთად. კომპანიის აღმასრულებელი დი
კრიპტო სათამაშო ეკოსისტემა და მეტავერსის პლატფორმა The Sandbox ამცირებს შესვლის ბარიერებს მე-7 სეზონის გამოშვებაში, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შეუერთდნენ შერჩეულ თამაშებს პირდაპირ ბრაუზერიდან ჩამოტვირთვების, ინსტალაციების ან ანგარიშის გარეშე. ახალი სეზონის გაშვება ასევე მოიცავს მინიმუმ 20 შემქმნელის მიერ შექმნილ გამოცდილებას, პარტნიორების, მათ შორის Atari-ის, „Black Mirror“-ის, მუსიკოს სტივ აოკის, „The Terminator“-ის და ბრიუს ლის მემკვიდრეობის ცნობილ IP-ებთან ერთად.
„ხელმისაწვდომობა ნამდვილად სეზონის გაშვების მთავარი არსია“, - განუცხადა Decrypt-ს The Sandbox-ისა და Animoca Brands-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა რობი იუნგმა.
შემდეგი სეზონი თითქმის აქ არის 🔥 მე-7 სეზონი მალე გამოვა, სადაც წარსული ხვდება მომავალს. ორი ეპოქა ერთმანეთს ეჯახება. რომელს აირჩევთ? pic.twitter.com/qNbjl9eEXH — The Sandbox (@TheSandboxGame) 2026 წლის 19 თებერვალი
„ერთ-ერთი გამოწვევა, რომელიც ჩვენ გვქონდა თავიდანვე, არის ის, რომ გვინდოდა ეს ყოფილიყო მომხმარებლის მიერ გენერირებული კონტენტის (UGC) პლატფორმა ყველასთვის“, - დასძინა მან. „მაგრამ ვფიქრობ, წარსულში ჩვენ შეგვაფერხა, გულწრფელად რომ ვთქვათ, იმ ტექნიკურმა ინფრასტრუქტურამ, რომელიც ჩვენ შევქმენით.“
The Sandbox-ის გუნდმა, რომელიც Animoca Brands-მა 2018 წელს შეიძინა, ბევრი რამ ისწავლა ბოლო შვიდი წლის განმავლობაში. იუნგის თქმით, რომელმაც აღმასრულებელი დირექტორის თანამდებობა გასულ აგვისტოში დაიკავა, თამაში ბლოკჩეინის სტანდარტებით „ერთგვარი ძველი პროდუქტია“. გაშვების შემდეგ, გუნდმა გააცნობიერა, რომ „მარტივმა რაღაცებმა“ – როგორიცაა დიდი ფაილების ჩამოტვირთვის მოთხოვნა – შეიძლება მოთამაშეები თამაშში ჩართვისგან და თამაშისგან დააშოროს.
„ბევრად უფრო ადვილია, თუ ადამიანებს შეუძლიათ დაუყოვნებლივ შევიდნენ ბრაუზერში და სწრაფად ჩაერთონ გამოცდილებაში“, - თქვა იუნგმა. „ერთ-ერთი რამ, რითაც ნამდვილად კმაყოფილები ვართ, არის ბრაუზერის დონეზე The Sandbox-ში პირდაპირ შესვლის შესაძლებლობა. ვფიქრობ, ეს დიდ განსხვავებას მოახდენს, განსაკუთრებით მათთვის, ვინც ახალია ამ გამოცდილებაში.“
და მიუხედავად იმისა, რომ დეველოპერები სეზონის შესაფასებლად ბევრ სხვადასხვა მეტრიკას დააკვირდებიან, იუნგმა თქვა, რომ მოთამაშეთა შენარჩუნება – ანუ ადამიანების თამაშში დაბრუნების შესაძლებლობა – გადამწყვეტი მნიშვნელობის იქნება.
„ეს ნამდვილად ეხება ჩართულობის შექმნას, რომელიც იწვევს მოთამაშეთა შენარჩუნებას, როგორც მთავარ მეტრიკას“, - თქვა მან. მოთამაშეთა შენარჩუნებით, იუნგმა თქვა, რომ იმედია შემოსავლებიც მოჰყვება და შექმნის პოტენციალს ტოკენის ფასზე ზემოქმედებისთვისაც – თუმცა მან გაიმეორა, რომ ყველაფერი დანარჩენი მეორეხარისხოვანია თამაშის მოთამაშეთა შენარჩუნების მაჩვენებელთან შედარებით.
CoinGecko-ს მიხედვით, SAND-ის ფასი დაახლოებით 78%-ით შემცირდა გასული წლის განმავლობაში, კრიპტო თამაშების რთული პერიოდის ფონზე, რომელიც აღინიშნა ინვესტიციების ფართო შემცირებით მთელ ინდუსტრიაში. ბევრი ბლოკჩეინზე დაფუძნებული თამაში დაიხურა 2025 წელს და 2026 წლის დასაწყისში ისეთი ფაქტორების გამო, როგორიცაა დაფინანსების ნაკლებობა და მოთამაშეთა შენარჩუნების დაბალი მაჩვენებლები.
The Sandbox ეკოსისტემის მოთამაშეებს, რომლებიც მუდმივად ბრუნდებიან, მე-7 სეზონში ჯილდოების მოპოვების შესაძლებლობაც ექნებათ, რაც ხაზგასმულია 650,000 SAND-ზე მეტი ან დაახლოებით $52,000 ღირებულების საპრიზო ფონდით, ეკოსისტემის ტოკენის მიმდინარე ფასის მიხედვით.
„ჩვენ ნამდვილად აღფრთოვანებულები ვართ“, - თქვა იუნგმა მე-7 სეზონის გაშვებაზე. „ვფიქრობ, ეს იქნება საუკეთესო სეზონი კონტენტის თვალსაზრისით. და ვფიქრობ, რაც მთავარია, საბოლოო ჯამში ყველაფერი შემქმნელებზეა დამოკიდებული. კონტენტის 50%-ზე მეტის შემქმნელებისგან მიღება, ვფიქრობ, ჩვენთვის დაგვიანებული ეტაპია.“
ეკოსისტემის მიერ მომხმარებლის მიერ გენერირებული კონტენტის მზარდი მიღება ასახავს სხვა წარმატებული სათამაშო პლატფორმების, როგორიცაა Minecraft და Roblox, მიდგომას. მიუხედავად იმისა, რომ The Sandbox ეყრდნობოდა ცნობილ ბრენდებსა და IP-ს ინტერესის გასაზრდელად ყველა სეზონში, საბოლოო მიზანია, რომ ყველა სახის დეველოპერმა შექმნას მუდმივად განვითარებადი გამოცდილებების მასივი.
„ჩვენ გვინდა ვიყოთ ადგილი, სადაც არა მხოლოდ ჩვენ ვქმნით კონტენტს, რომლითაც ადამიანები სიამოვნებას იღებენ და ერთობიან. ეს ასევე არის ადგილი, სადაც ნებისმიერ მესამე მხარეს, ნებისმიერ მოთამაშეს ან პროფესიონალ დეველოპერს შეუძლია მოვიდეს და შექმნას მაგარი რაღაცები და ჩართოს აუდიტორია – და ეს გააკეთოს ისე, რომ მათთვის სასარგებლო იყოს“, - თქვა მან. „ეს ზუსტად ის არის, რასაც დიდი პლატფორმები, როგორიცაა Roblox, ყოველდღიურად აკეთებენ. მაგრამ ჩვენ გვინდა ეს გავაკეთოთ ისე, რომ შეესაბამებოდეს ჩვენს Web3 ღირებულებებს“, - დასძინა იუნგმა. „ეს ძირითადად ნიშნავს, რომ არსებობს დაბალი საკომისიოები, დაბალი ტრანზაქციის ხარჯები და დაბალი ინფრასტრუქტურის ხარჯები – ასე რომ, სარგებელი უბრუნდება შემქმნელებს და IP მფლობელებს.“
თქვენი კარიბჭე Web3-ის სამყაროში უახლესი ამბები, სტატიები და რესურსები, რომლებიც ყოველკვირეულად იგზავნება თქვენს შემოსულებში. © შემდეგი თაობის მედია კომპანია. 2026 Decrypt Media, Inc.
#ბლოკჩეინი
#კრიპტო
#web3
#თამაშები
#animoca brands
#the sandbox
#მეტავერსი
#ხელმისაწვდომობა
#სეზონი 7
#sand
#ugc
#რობი იუნგი
#atari
#black mirror
#სტივ აოკი
#the terminator
#ბრიუს ლი
#minecraft
#roblox
წყარო: decrypt.co
გაზიარება