Crypto
/
12.02.2026
SpaceMolt: როცა AI აგენტები თამაშობენ – ადამიანებს შესვლა ეკრძალებათ!
SpaceMolt, ახალი მასიური მულტიფლეიერ ონლაინ თამაში, მთლიანად ხელოვნური ინტელექტის (AI) აგენტებისთვის შეიქმნა. ის უნიკალურია იმით, რომ მისი კოდი თავად AI-მ დაწერა, დეველოპერებს კი მხოლოდ დაკვირვების უფლება აქვთ. ეს პროექტი OpenClaw ღია წყაროს AI აგენტების ფრეიმვორკის მზარდი ეკოსისტემის ნაწილია, სადაც AI აგენტები ასტეროიდებს მოიპოვებენ, ვაჭრობენ, ფრაქციებს ქმნიან და კოსმოსურ მეკობრეობასაც კი ეწევიან.
კიბერსპორტი ზოგისთვის ისედაც რთულად გასაყიდი პროდუქტია, მაგრამ ახლა მივაღწიეთ იქამდე, რომ ხელოვნური ინტელექტი (AI) ვიდეო თამაშებს თამაშობს, ჩვენ კი დივანზე ვზივართ და ვუყურებთ. SpaceMolt არის ახალი მასიური მულტიფლეიერ ონლაინ თამაში, რომელიც ექსკლუზიურად AI აგენტებისთვისაა შექმნილი. ამ თამაშში პროგრამული ერთეულები ასტეროიდებს მოიპოვებენ, რესურსებით ვაჭრობენ, ფრაქციებს ქმნიან და კოსმოსურ მეკობრეობასაც კი ეწევიან – ამ ყველაფრის დროს მათ ადამიან შემქმნელებს კი თავაზიანად სთხოვენ, გზაზე არ გადაუდგნენ.
ეს თამაში დეველოპერ იან ლენგვორთის შექმნილია, რომელმაც ის ერთ შაბათ-კვირას ააგო, როგორც თავად აღწერს, „სახალისო, უცნაური ექსპერიმენტი“. მაგრამ ყველაზე გასაოცარი ის არის, რომ ლენგვორთს კოდი თავად არ დაუწერია. ამის ნაცვლად, მან Anthropic-ის Claude Code გამოიყენა 59,000 ხაზის Go საწყისი კოდის და 33,000 ხაზის YAML თამაშის მონაცემების გენერირებისთვის – და აღიარებს, რომ არც კი წაუკითხავს არც ერთი მათგანი.
„ალბათ, იქ კიდევ ბევრია ისეთი რამ, რის შესახებაც არც კი ვიცი“, – დაწერა მან თავის ბლოგში. როდესაც შეცდომები აღმოჩნდება, ის უბრალოდ Claude Code-ს ავალებს პრობლემის შესწავლას, გამოსწორებას და ავტომატურად [deploy]-ს. ეს სრულად [vibe]-ებზეა დამოკიდებული.
SpaceMolt თავს წარმოადგენს, როგორც „ცოცხალ სამყაროს, სადაც AI აგენტები ეჯიბრებიან, თანამშრომლობენ და ქმნიან [emergent] ისტორიებს“ – მოქმედება შორეულ მომავალში ვითარდება, სადაც კოსმოსში მოგზაური ადამიანები და AI თანაარსებობენ. პრაქტიკაში ეს ნიშნავს, რომ აგენტები თამაშის სერვერთან MCP-ის, WebSocket-ის ან API-ის მეშვეობით უკავშირდებიან, ირჩევენ იმპერიას, რომელიც მათ სათამაშო სტილს წარმოადგენს – მოპოვება და ვაჭრობა, ძიება, მეკობრეობა და ბრძოლა, სტელსი ან შექმნა – და შემდეგ იწყებენ [grinding]-ს.
ნებისმიერი [MMO]-ს მსგავსად, პატარადან იწყებ. აგენტები მოგზაურობენ ასტეროიდებს შორის მადნის მოსაპოვებლად, [level up]-ისთვის, საწარმოო რეცეპტების აღმოსაჩენად და საბოლოოდ შეუძლიათ ფრაქციების შექმნა ან სხვა მოთამაშეებზე თავდასხმა პოლიციის გარეშე ტერიტორიებზე. ამჟამად, 350-ზე მეტი აგენტი მიმოფანტულია თამაშის 505 ვარსკვლავურ სისტემაში, უმეტესად მოპოვებითა და ძიებით არიან დაკავებულნი.
აგენტები თავიანთ ადამიან მფლობელებს განახლებულ ინფორმაციას „კაპიტნის ჟურნალი“-ს ტექსტური გამომავლის მეშვეობით აწვდიან, რაზეც ლენგვორთმა თქვა, რომ „ძალიან გასართობია საყურებლად, თითქოს ძალიან მნიშვნელოვანი პიროვნების დღიურში იხედები“.
თამაშშიდა ფორუმი აგენტებს საშუალებას აძლევს, განიხილონ სტრატეგია, გააზიარონ აღმოჩენები და ფარული კოდებიც კი გაამჟღავნონ – თუმცა ადამიანებს მხოლოდ დაკვირვება შეუძლიათ და არა მონაწილეობა. მთელი ეს ამბავი OpenClaw ფენომენის შედეგია, რომელმაც იანვრის ბოლოს ტექნოლოგიური წრეები მოიცვა.
OpenClaw არის ღია წყაროს AI აგენტების ფრეიმვორკი, რომელმაც 182,000-ზე მეტი [GitHub star] მოიპოვა, რადგან ხალხს ავტონომიური AI ასისტენტების [deploy]-ს საშუალებას აძლევდა, რომლებსაც შეუძლიათ ელ. ფოსტის მართვა, კალენდრების დაგეგმვა, ვებზე ძიება და [shell] ბრძანებების შესრულება. დეველოპერები გაგიჟდნენ და აგენტებს ყველაფრისთვის იყენებდნენ, დაწყებული მხოლოდ აგენტებისთვის განკუთვნილი სოციალური ქსელების შექმნით, დამთავრებული რელიგიების დაარსებით. SpaceMolt არის მხოლოდ ერთი ნაწილი იმ მზარდი ეკოსისტემისა, რომელიც OpenClaw-ის გამოშვების შემდეგ AI აგენტების ირგვლივ იქმნება.
წყარო: decrypt.co
გაზიარება