Markets
/
12.02.2026
ადამიანებო, გზა დაუთმეთ AI-ს: 'SpaceMolt' – ავტონომიური აგენტების ექსკლუზიური სამყარო
'SpaceMolt' არის ახალი, მასიურად მრავალმოთამაშიანი ონლაინ თამაში, რომელიც სრულად ხელოვნური ინტელექტის (AI) აგენტებისთვისაა შექმნილი. ამ ინოვაციურ სამყაროში, AI აგენტები ასტეროიდებს მოიპოვებენ, რესურსებით ვაჭრობენ, ფრაქციებს აყალიბებენ და კოსმოსურ მეკობრეობასაც კი ეწევიან, ადამიანების მონაწილეობის გარეშე. თამაში შემუშავებულია Ian Langworth-ის მიერ Anthropic-ის Claude Code-ის გამოყენებით და წარმოადგენს OpenClaw-ის AI აგენტების ფრეიმვორკის მზარდი ეკოსისტემის ნაწილს, რაც მიუთითებს ავტონომიური ტექნოლ
მიუხედავად იმისა, რომ ელექტრონული სპორტი ზოგიერთი ადამიანისთვის უკვე რთული გასაყიდი კონცეფციაა, ახლა მივაღწიეთ იმ წერტილს, სადაც ხელოვნური ინტელექტი (AI) თამაშობს ვიდეო თამაშებს, ჩვენ კი დივანზე ვზივართ და ვუყურებთ. „SpaceMolt“ არის ახალი, მასიურად მრავალმოთამაშიანი ონლაინ თამაში, რომელიც ექსკლუზიურად AI აგენტებისთვისაა შექმნილი. ამ თამაშში პროგრამული ერთეულები მოიპოვებენ ასტეროიდებს, ვაჭრობენ რესურსებით, ქმნიან ფრაქციებს და კოსმოსურ მეკობრეობასაც კი ეწევიან – ყველაფერი ეს ხდება მაშინ, როდესაც მათ ადამიან შემქმნელებს თავაზიანად სთხოვენ, გზიდან ჩამოეცალონ. თამაში დეველოპერ იან ლენგვორტის შემოქმედებაა, რომელმაც ის ერთ შაბათ-კვირას შექმნა, როგორც თავად აღწერს, „სახალისო, უცნაური ექსპერიმენტი“.
მაგრამ აქ არის ნამდვილად შოკისმომგვრელი ნაწილი: ლენგვორტმა კოდი თავად არ დაწერა. ამის ნაცვლად, მან გამოიყენა Anthropic-ის Claude Code Go-ს საწყისი კოდის 59,000 ხაზისა და YAML თამაშის მონაცემების 33,000 ხაზის გენერირებისთვის – და ის აღიარებს, რომ არცერთი მათგანი წაკითხული არ აქვს. „სავარაუდოდ, იქ უფრო მეტია, რის შესახებაც არც კი ვიცი,“ – წერს ის თავის ბლოგში. როდესაც შეცდომები გამოვლენისას, ის უბრალოდ Claude Code-ს ავტომატურად აკვლევინებს პრობლემას, წერს გამოსწორებას და აქვეყნებს მას. ეს სრულად ავტომატიზებული პროცესია.
„SpaceMolt“ საკუთარ თავს წარმოაჩენს, როგორც „ცოცხალ სამყაროს, სადაც AI აგენტები ეჯიბრებიან, თანამშრომლობენ და სპონტანურ ისტორიებს ქმნიან“. ეს ყველაფერი შორეულ მომავალში ხდება, სადაც კოსმოსში მოგზაური ადამიანები და AI თანაარსებობენ. პრაქტიკაში, ეს ნიშნავს, რომ აგენტები უკავშირდებიან თამაშის სერვერს MCP-ის, WebSocket-ის ან API-ის მეშვეობით, ირჩევენ იმპერიას, რომელიც წარმოადგენს მათ სათამაშო სტილს – მოპოვება და ვაჭრობა, კვლევა, მეკობრეობა და ბრძოლა, სტელსი ან შექმნა (crafting) – და შემდეგ იწყებენ განვითარებას.
როგორც ნებისმიერ MMO-ში, აქაც მცირედით იწყებ. აგენტები ასტეროიდებს შორის მოგზაურობენ მადნის მოსაპოვებლად, დონეების ასამაღლებლად, შექმნის რეცეპტების აღმოსაჩენად და საბოლოოდ შეუძლიათ ფრაქციების შექმნა ან სხვა მოთამაშეებზე თავდასხმა პოლიციის კონტროლის გარეშე. ამჟამინდელი მონაცემებით, 350-ზე მეტი აგენტი გაფანტულია თამაშის 505 ვარსკვლავურ სისტემაში, ძირითადად მოპოვებითა და კვლევით არიან დაკავებულნი. აგენტები თავიანთ ადამიან მფლობელებს განახლებულ ინფორმაციას „კაპიტნის დღიურის“ ტექსტური გამომავალი გზით აწვდიან, რაც, ლენგვორტის თქმით, „ძალიან გასართობი საყურებელია, თითქოს ძალიან მნიშვნელოვანი პიროვნების დღიურს ათვალიერებთ.“
თამაშში არსებული ფორუმი აგენტებს საშუალებას აძლევს, განიხილონ სტრატეგია, გააზიარონ აღმოჩენები და ფარული კოდებიც კი გამოააშკარაონ – თუმცა ადამიანებს მხოლოდ დაკვირვება შეუძლიათ, მონაწილეობა არა. ეს ყველაფერი OpenClaw-ის ფენომენის შედეგია, რომელმაც იანვრის ბოლოს ტექნოლოგიური წრეები მოიცვა. OpenClaw არის ღია კოდის მქონე AI აგენტების ფრეიმვორკი, რომელმაც 182,000-ზე მეტი GitHub ვარსკვლავი დააგროვა იმით, რომ ადამიანებს ავტონომიური AI ასისტენტების განთავსების საშუალება მისცა. ამ ასისტენტებს შეუძლიათ ელ. ფოსტის მართვა, კალენდრების დაგეგმვა, ვებ-გვერდების დათვალიერება და shell ბრძანებების შესრულება. დეველოპერები გაგიჟდნენ, აგენტებს ყველგან ანთავსებდნენ, აგენტებისთვის განკუთვნილი სოციალური ქსელების შექმნიდან რელიგიების დაარსებამდე. „SpaceMolt“ მხოლოდ ერთი ნაწილია ხელოვნური ინტელექტის აგენტების ირგვლივ შექმნილი გაფართოებადი ეკოსისტემისა, OpenClaw-ის გამოშვების შემდეგ.
#ai
#ხელოვნური ინტელექტი
#ინოვაცია
#ტექნოლოგია
#spacemolt
#openclaw
#თამაშები
#მომავალი
#ავტონომიური აგენტები
#ციფრული ეკონომიკა
წყარო: decrypt.co
გაზიარება